Las secuelas suelen ser peores que las obras originales. Sin embargo, esto no se aplica a Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), que superó la marca de dos millones de copias vendidas en menos de dos semanas desde su lanzamiento. A modo de comparación, el primer juego tardó un año en alcanzar la misma cifra.
Que KCD2
sería un gran éxito ya era evidente antes de su estreno, gracias a las
excelentes valoraciones de los críticos. Su primer hito importante lo alcanzó
el día después del lanzamiento, cuando, gracias a las fuertes preventas,
Warhorse Studios vendió un millón de copias. “Este ambicioso RPG checo recuperó
su inversión desde el primer día”, declara el CEO de Warhorse Studios, Martin
Frývaldský, aunque el presupuesto exacto no se ha revelado.
La empresa no comenta sus ingresos, pero si cada jugador hubiera comprado solo
la versión básica para PC, que generalmente cuesta 60 euros (aproximadamente
1,500 coronas), los ingresos habrían alcanzado la increíble cifra de tres mil
millones de coronas (aproximadamente 120 millones de dólares).
El primer juego ya tuvo un impacto significativo en el turismo de la región de
Posázaví, donde se ambientaba. Por ejemplo, el castillo de Rataje nad Sázavou
recibe hoy el doble de turistas que antes del lanzamiento del juego, según las
estadísticas. Ahora, se espera el mismo efecto en las localidades representadas
en la segunda entrega.
“No tenemos nada en contra del turismo. Con gusto proporcionaré información en
la oficina municipal, sé bastante sobre la historia”, dice Petr Henčl, el
alcalde de Miskovice. Sin embargo, también expresa ciertas preocupaciones, como
la posibilidad de que los turistas se sientan atraídos por las antiguas caleras
de los alrededores del pueblo, que son en parte inaccesibles.
Quienes sí
están entusiasmados con el auge del turismo son los empresarios que buscan
aprovechar el renovado interés en las aldeas olvidadas. Es el caso de Ondřej
Slačálek, que lleva más de veinte años restaurando una fortaleza medieval en
Malešov, cerca de Kutná Hora. En el recinto ha construido una cervecería y un
museo, y tras el lanzamiento del primer juego, el estudio The Chamber
comenzó a organizar allí un juego de escape temático.
Elaborado por el equipo de CzechTrade
Colombia
Fuentes: www.aktualne.cz